کانال سافت گذر در ایتا خبرهای جذاب سافت گذر را در ایتا دنبال کنید
جستجو در سافت گذر سافت گذر
جستجو در سایت در حال جستجو ...
کاربر عزیز ! اگر میخواهید به طور لحظه ای از بروز رسانی نرم افزار مورد نظر خود آگاه شوید و ایمیل بروز رسانی برنامه مورد نظر خود را در لحظه دریافت نمایید و فهرست برنامه های منتخب خود را در محیط کاربری خود ذخیره کنید همچنین دسترسی به تمامی برنامه های مخصوص اعضای ویژه(VIP) داشته باشید، با پرداخت ماهی فقط 5700 تومان تا یکسال از این امکان بهره مند شوید عضویــــــت
x
X لایسنس آنتی ویروس نود 32
بستن
 
پیلگون
تعداد برنامه ها: 9456 | مشاهده و دانلود: 765949850 | آخرین بروزرسانی: 1403/08/15 | اعضاء: 319380 | نظرات: 38031
www.esetupdate.ir
اطلاعیه های مهم سایت اطلاعیه های مهم سایت
💐 وفات شهادت گونه حضرت فاطمه معصومه سلام الله علیها تسلیت باد 💐

خبر خوشی در راهه...گوش بزنگ ما باشید

🔰جایگزین مناسب Kaspersky خرید لایسنس نود 32

جهت رفع مشکل باز شدن سایت به دلیل بلاک توسط  نود 32 این ویدیو یا این ویدیو(ورژن 9 به بالا) یا راهنمای تصویری را مشاهده کنید

اکانت های بروزرسانی نود32 با قیمت های مناسب به صورت یک ، سه ، شش و دوازده ماهه از اینجا قابل خرید می باشد.

آپدیت نود 32

سافت گذر دانشنامه نرم افزار - دانلود رایگان نرم افزار

سرور آپدیت نود 32
پیشنهاد سافت گذر
نظر سنجی
[مشاهده نتایج]

انویدیا پایگاه های جدیدش را به صورت واقعیت مجازی طراحی کرده است

انویدیا قصد دارد پایگاه‌های جدید خود را تا پایان سال جاری افتتاح کند که با استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی طراحی شده است.

انویدیا پایگاه های جدیدش را به صورت واقعیت مجازی طراحی کرده است

به نظر می‌رسد واقعیت مجازی حالا بخش مهمی از دنیای تکنولوژی به شمار می‌رود. کمپانی انویدیا قصد دارد تا پایان سال جاری، پایگاه‌های جدید خود را که طراحی آینده‌نگرانه‌ای دارند در سانتا کلارای کالیفرنیا افتتاح کند . هائو کو، به روزنامه The Architects اعلام کرده است که طراحی این مقر با استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی انجام و در آن از موتور رندرینگ Iray این کمپانی استفاده شده است.

این ساختمان چندوجهی، مساحتی بالغ بر ۵۱ هزار متر مربع دارد، ساخت آن یک دهه به طول انجامیده است و حالا در فاز ساخت نهایی قرار دارد. گفته می‌شود این مقر سپتامبر ۲۰۱۷ افتتاح خواهد شد. طراحی بیرونی ساختمان تقریبا به پایان رسیده است؛ در حالی که طراحی داخلی و مناظر بیرونی هنوز در درست ساخت هستند. در فرایند ساخت این مجموعه، طراحان و کارمندان انویدیا از تکنولوژی واقعیت مجازی استفاده می‌کنند تا بتوانند فضای مورد نظرشان را مشاهده کنند و تغییرات مورد نیاز را بسته به تجربیات خود اعلام کنند.


آنتونیو پاچکو از روزنامه The Architect می‌گوید:

انویدیا روی کاربرد جدیدی برای موتور رندرینگ Iray و تراشه‌های گرافیکی خود کار می‌کند. در مدل‌سازی هر تصویر از پنج هزار منبع نوری استفاده شده است. طراحان با استفاده از تکنولوژی و پردازش خوشه‌ای GPU-های انویدیا توانسته‌اند رندرهایی به مدت ۱۰ دقیقه تولید و این تکنولوژی را به ابزار طراحی با قابلیت گسترش سریع تبدیل کنند.
پاچکو ادامه می‌دهد:

همچنین این تکنولوژی برای مواردی طراحی شده است که به‌صورت فیزیکی اسکن شده‌اند و در این روش شدت و نوع نور نسبت به تولید طیف‌های رنگی اهمیت بیشتری دارد. این سیستم در کاربردهای مربوط به رندرینگ مرسوم‌تر است. نتیجه شبیه‌سازی‌ها به طراحی فضای کاری منجر شده است که انویدیا به دنبال بیشترین کیفیت نور در آن بوده است. در نتیجه، طرح نهایی با نور طبیعی کمتری ثبت می‌شود. شبیه‌سازی‌ها نشان می‌دهند که برای رسیدن به اثرات نوری صحیحِ مورد نظر طراحان، خیلی به نور فضای بیرون نیازی نیست.


کو از طریق تماس تلفنی تشریح کرده است که بهره‌گیری از فرایند کاری مبتنی بر واقعیت مجازی به عمر بیشتر یک پروژه کمک می‌کند و پیش‌تر، هنرمندان فقط می‌توانستند آنچه از فضا حس می‌کنند، شبیه‌سازی کنند. او اضافه می‌کند که به کمک واقعیت مجازی، معماران Gensler توانسته‌اند واقعیت بیشتری وارد تجربه‌ی طراحی کنند.

اسکات دِوودی، مدیر رسانه خلاق Gensler، گفته است استفاده از واقعیت مجازی برای پروژه انویدیا لازم بوده و این کمپانی در هر مرحله از فرایند طراحی، سراغ واقعیت مجازی رفته است.

او اضافه کرد:

واقعیت مجازی چیزی است که نه‌تنها سازگار کردن آن با فرایند کاری در مجموعه‌های سنتی ساده است، بلکه زمان رندرینگ نیز کاهش می‌یابد. در نهایت این ابزار باعث بهبود کیفیت طراحی می‌شود؛ طراحان به‌جای رندر کردن یک فضای باز، می‌توانند از هر چیزی که اطراف آن‌ها وجود دارد، تصویر رندر تهیه کنند.
کو می‌گوید:

من آدم باتجربه‌ای هستم، اما باید در روزی که نیاز به مدل‌سازی ساختمان‌های فیزیکی بزرگ داریم، برای درک بهتر اندازه، مقیاس و بهره‌گیری از تجربیات، حرفه‌ای عمل کنیم. پیش از کاربرد واقعیت مجازی، همیشه با تحقق این موضوع مشکل داشتیم.
نظرتان را ثبت کنید کد خبر: 36632 گروه خبری: اخبار سخت افزار منبع خبر: زومیت تاریخ خبر: 1396/02/12 تعداد مشاهده: 1320
سافت گذر